特殊村募集案GM返答ページ
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特殊村提案一覧
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このページは受付結果等の返答ページであります。
専用フォームまたはここに直接追加してもらえばGMが返答します
返答後実際にテスト等をやるか判断して、最終的に正規採用するか決まります
※提案されても返答しない可能性はあります。その場合ほぼ不採用確定したと思ってください。
※他人の提案を編集するのは禁止です

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お花見村(ぶっきーさん提案)
ルール
「狼は桜狼固定。村はすべて素占いです。
占い師は占い先、占い結果等すべてCO禁止です
当然のことながら狼の狼COも厳禁です
発狂した占い師の発狂COも禁止です
つまりなんもCOすんなw
発狂した人はできうる限りほかの村人吊って狼勝ちに持っていきましょう
まぁあれだ・・・・花見(桜狼占い)できた人が勝ちってゲーム」
GMからの返答
桜狼が暇気味、あと桜占わずに即桜吊りも可能
CO無しでも構わないが多少違う印象がある
GM制推奨と書かれているので狼という犠牲者を楽しめるように考える必要があるだろう

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満月村(おのれポラリスさん提案)
ルール
「人狼=全員人狼猫、村人=不審者など黒が出る役職、占いなど他

GMがダイスを振り、奇数などある特定の条件で満月になる=人狼猫に人狼陣営だということを伝える(全員に伝えるかはその時次第)

満月になるまでは、村人も人狼もどちらの陣営かはっきりと分からない。
満月になり、人狼陣営だと告げられた者のみ人狼であることが分かる。

もう少し練る必要あり。」

GMからの返答
残り人狼が全員人狼猫になるとその時点で認知します(よって絶対人狼等普通の人狼を置く必要がある)
あと占い当たると人狼猫自覚するのであんまり意味はありません
言いたいことはわかります。実験必要ですね

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悪霊憑き村(断るさん提案)
「まず背徳と人狼と悪霊憑を用意します。
背徳が勝手に死にます。
背徳が勝手に墓場でしゃべります。
人狼バレます。
人狼吊られます。
GMに迷惑なだけの村」
GMからの返答
そもそも人狼がバレる原理がわからんし意図がわからんw
多分この村やるとき霊界表示オフだからあんまり意味はないかと
敗北村やるぐらい?
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爆撃村(ごまだんご美味いさん提案)
「夜GMがダイスを振り、殺害する人数を決める(一人に決めてもよい)
身代わり含めて外れゾーンを設け、参加人数分の数のダイスを振る。
該当者はGMが殺害する。
多段ヒットして全員轟沈する可能性あり。
艦これっぽいかなーと考案。」
GMからの返答
意図が今いち不明ですが、ダイス使った攻防戦でもやればいいんですかね?これw
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確率村(モノクマさん提案)
「占い師担当、狩人担当、人狼担当…および他役職実行者はGMに実行先とダイスを通達する
GMは実行先のプレイヤーに「何かの行使がされようとしています、抵抗しますか?」と聞く(※この時実行元役職を言ってはいけない)
実行先プレイヤーは抵抗有無を決める。抵抗しない場合は成功扱い
抵抗する場合はダイスを振り指定数値より小さい(or大きい)ならば抵抗成功でその実行は失敗になる。
複数実行された場合GMが通達順を任意またはダイス等で決める。
成功時は通常の役職行動判定、失敗時はその部分がパスされる。
成功値の上方or下方判定は毎日GMが1/2で決める(ダイス2とか)」
GMからの返答
実験必要ですかねこれ、わり化と正規採用は可能ぽいですけど。
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静かな村(よろしいならば戦争ださん提案)
「秘話設定オンにします。
秘話以外での会話を禁止にします。
秘話相手は自由もですが、回数は制限されます。ダイスで決めておいてもよい。ただし共有・人狼等、仲間に秘話を送ることはできません。遺言、狼会話等も禁止(ここは裁量で)
観戦者からすれば静かすぎる村でしょう。」
GMからの返答
秘話村ですね昔やってお流れになったけど、まあ共有や狼会話禁止かつ仲間に秘話禁止という縛りは面白いかもしれません
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使命村(まるゆさん提案)
「るるでやっていたので丸パクリ⇒参考:http://ruru-jinro.net/log5/log416937.html

特殊ルール
この村は11Aを元に 一部の村民に【使命】が配られています
あなたたちは普通に狼を探すほかにこの使命を達成する
もしくは妨害しなければいけません
二日目以降夜時間に以下の行動から一つ行動を行なうことができます

※この村ので特殊ルール内で使われる言語
【秘密】
個人の使命
【感情】
感情を取得する際は[cast ]←空白を生め をふり
でた値の中から どちらを選択してください
A共感/不信
B友情/怒り
C愛情/妬み
D憧憬/劣等感
Z狂信/殺意

夜行動 でできること
※必ず 自分の名前と行動する番号 を宣言してください

①他人の使命を調べる [dice ]←空白を埋める をふりその数字がで50以上で調べることができる
②他人と感情を結ぶことができる 感情は相互で結び 使命など【秘密】を獲得した際共有される
③他人の秘密の共有を行なうことができる 他人に自分が取得してる【秘密】を受け渡すことができる」
GMからの返答
元案があるなら採用してもいいですが、このままだと変換必要ですな。
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ちがってアップ(片柳さん提案)
「人と違う選択肢をした場合、一段アップする、先に10段アップすれば勝ち」

GMからの返答
クイズ番組やパーティゲームなんかで似たゲーム有りますね、あれと同じ感じでいいのかな?
まあ地味に採用してもいいかなと思った。他の回答がアレすぎたのでスルーしていましたが…改めて見るとこれだけは良いかもしれないと
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NGゲーム村
①GMは自分で考えるなり、夜時間に募集するなりで「各人に一つ」NGワードを振り分けます
②夜時間の間に各参加者に「自分以外の参加者のNGワード」を秘話で公開します
③あとは言葉狩り村と同じく「自らの」NGワードを言った人が突然死です
④GMの負担は超増えますが、昼夜制にして1日ごとにNGワード変える方が無難かも(トップ勢のNGワード把握による不死化防止)
⑤基本的にNG判断はGMが行いますが、他参加者も誰かがNGワード言った場合指摘するように
⑥残機制は・・・・人数による

まぁ要は「いかに他人をNGワードに誘導し、かつ自分のNGワード把握できるか」が肝になる心理戦ってことで

GMからの返答 おそらく突然死しない人はとことんしないと思う、露骨な誘導はすぐわかるもの
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LastUpdate: 2019/05/11 00:06
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